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Foto do escritor| Alci Junior

Cities: Skylines - Planejamento de cidades (Review) | Alci Junior

As vezes você se pega pensando em como seria administrar uma cidade?

Organizar todo o trânsito, parques, definir áreas residenciais e comerciais, e até o abastecimento de água e energia elétrica para a população?


Não. Isso que você está olhando não é o Sim City. Esse é o Cities Skylines. Um game de simulação que te permite criar uma cidade inteira do zero e lidar com problemas comuns em uma administração.

Com ferramentas avançadas de construção de ruas e uma extensa lista de mods disponíveis você consegue fazer simulações impressionantes. Chegando ao ponto de ser possível controlar cada regra de trânsito de cada via individualmente.




Cities Skylines tem o básico de qualquer jogo de simulação de cidades: ferramentas para fazer as primeiras ruas, definir zonas, prover serviços como transporte e abastecimento de água, e conforme você vai fazendo essas coisas, sua população vai aumentando.

Você começa com um mapa pequeno, e logo estará lidando com uma cidade grande e terá que planejar o crescimento dela. O game permite definir áreas únicas, sendo possível regular e especializar o comércio daquela área para aproveitar os recursos naturais disponíveis, e até criar incentivos nos impostos para esses negócios.

Nos aproximando mais, a gente vê bons detalhes, com um efeito de sensação de profundidade que foi importado do Sim City. Os prédios são bem coloridos e tem uma animação interessante, dando a impressão de que as pessoas realmente usam aquele espaço. Chegando ainda mais perto, nós vemos cada habitante da cidade individualmente indo trabalhar, ou indo pra escola, voltando pra casa nos seus carros, de metrô... ou só estão passeando com o cachorro mesmo.

Todo esse movimento cria um quebra cabeças difícil de resolver. Você precisa criar vias que suportem o fluxo de veículos, linhas de ônibus suficientes para todos os usuários, e até planejar os caminhos que os pedestres terão para se locomover. Se isso não for planejado desde o início, você vai ter problemas pra resolver depois.




Com o passar do tempo algumas construções podem ficar abandonadas e você vai precisar dar um jeito nelas. Uma área com muitas casas abandonadas afeta diretamente a felicidade dos moradores em volta, e você pode ser cobrado por eles através do Chirper, uma espécie de Twitter que os habitantes da cidade usam para mandar mensagens para o prefeito (no caso, você).

Cities Skylines tem uma variedade enorme de recursos que, se você quiser, eu posso fazer mais um vídeo, talvez até uma gameplay pra mostrar na prática como tudo isso funciona.

Se gostou da ideia, deixa nos comentários e dá like aqui nesse vídeo que que tenho certeza que você vai se surpreender com as possibilidades desse jogo!


| Alci Junior

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THE BOSS

Técnico em Edificações e estudante de Arquitetura e Urbanismo.

"Esteja sempre um passo à frente de onde você estava ontem".

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